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疫情面前,短、中、长期市场影响

时间:2020-03-04 浏览量: 分享到:

在这场疫情面前,没有人能独善其身,没有企业是一座孤岛,肯定对文旅行业甚至是亲子文旅行业有十分深远的影响。

从短期的一年来看:高能警报

先作个假设,如亲子文旅以家庭为消费单位的每月平均消费是1000元,假设疫情的周期是3个月,那么从消费的角度会损失掉3000元/户的行业年度GDP。复工之后,亲子家庭的消费场景的时间、空间是一个定量,全年不太可能出现报复性反弹, 消费者对市场的信心如果不足,至少会给行业带来非常严峻的后果,会持续发酵到第二个季度,甚至第三、四季度。

疫情面前,短、中、长期市场影响

从中期的二年来看:市场洗牌

政府拉动经济的三驾马车“ 投资、消费、出口”基本格局不会改变。

第一个维度消费,长城文化、运河文化、红色文化的“三化”抓手。传统的文旅项目面临着文化自信,产品创新,与市场高度契合匹配的难题,如何将各地的长城文化、运河文化、红色文化做出特色,差异化,精细化,将会是从各类投资到消费者消费上的必然政策性趋势。因此,如何在亲子乐园,亲子文旅产品及服务,亲子营地的课程设计中将长城文化、运河文化、红色文化进行活化利用和在地性创新经营,是乐园及营地本土化必须思考和必须务实面对的文化自信问题。

第二个维度投资,资产更新盘活的现实问题。过去10年,传统文旅行业重投资,轻运营,大部分景区依靠土地平衡模式来维持。投资过热导致很多地方的与文旅类产业的资产、特色小镇等效益不高,甚至难以运营。通过亲子类的乐园及营地,能有效的盘活相关沉睡资产:比如,小而美的创意性亲子乐园的投入,能扩大以家庭为消费单位的客群,增加逗留时间,提高客房及餐饮的收入;比如营地课程服务,能较好的衔接文化,旅游和教育资源,提高旅游景区的客单价格,同时降低教育机构的获客成本。

从长期的三年周期来看:市场看好

为什么只说3年,第一个原因,每3年,是孩子的一个成长周期;第二个原因,世界变化太快,3年以上的预测,基本不可控。

疫情面前,短、中、长期市场影响

第一个变化,疫情导致的人口城镇化的跨区域性指标变化。

传统的城镇化指标中,特大型城市,大中型城市成为接纳城镇化人口主要劳动力的载体(该青壮年劳动力也是适龄生育的主要人群),疫情过后,这个指标数会倾向于本省、本土的流动, 特色化、差异化的乐园既是当地的需求,更是跨区域客户的需求

第二个变化,人口红利中出生率持续下滑的多胎经济。

近几年,中国每年出生人口从1800万已经下滑至1400万左右,而且呈现持续下滑。从总体规模上来说,人口出生率在下降,但从消费单元规模来说,多孩家庭数量在增加。

在未来3年的趋势中,亲子的大型旅游目的地市场会相对萎缩,亲子周边游的旅游集散地会迎来井喷。多胎经济的模型中,亲子周边游,50亩左右的以乐园为集散照护中心,依托于度假村,景区的模式,将在中国大量的呈现。

第三个变化,市场的需求从虚幻逐步转向现实。

这次疫情,其实给整个文旅下了一剂好药!在互联网黄金时代里,人们的消费逻辑是更便宜,更便捷,更省时!快快快,省省省,是所有互联网商业的核心逻辑,结果文旅被这个逻辑带跑偏了。文旅的核心价值是体验、互动、信仰、文化、营地教育,它都是慢生活的价值,加入互联网之后,不仅没有做出来互联网的沟通优势,反而加剧了价格战,特别是亲子文旅行业,还没有出来一个标准的时候, 整个市场暴露在互联网中,那些被互联网验证的快捷模式,也被无限放大。

亲子的文旅产业,应该出现一个以“玩“为付费的标准。玩的场所,玩的方法,玩的伙伴,这些都是维度,就是评价体系,和那些互联网产品的效率维度一样,亲子旅游,也需要玩的一个评价维度体系: 在亲子的文旅行业,用气候、地形地貌、文化、选址、课程等把亲子文旅产品的消费量化,将是这个行业在疫情危机过后3年的必然趋势。

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